3/9 2-2 ドレッジ
別のデッキで使ってるカードを入れ替え面倒なので適当に追加。
そこそこ回ったが墓トロールないのが辛すぎるので解体。墓地対策きついし、同じように早いターンでブン周り期待するならホロウワンでいい。

3/23 1-3 ヴァラクート
血編みが解禁されたので祖先の幻視を無理やり入れて気持ち良くなりたかった。

1R:スケープシフト 0-2
同系。こっちはスケープシフト抜いたり他に要らないカード追加しているのでその差で2ゲームとも負け。

2R:赤緑ランデス 2-0
1G:液鋼の塗膜等を使いパーマネントをアーティファクト化して破壊してくるデッキ。割られる枚数少なくてタイタン着地で勝ち。
2G:アーティファクトを記憶殺しするカードで冠雪の山が割られるもデッキに1枚しかいれてないので被害軽微。順調に土地伸びてクリーチャーで殴り勝ち。

3R:トリコデルバー 1-2
1G:血編み→幻視。幻視素プレイ×3で気持ちよくなって勝ち。
2G:トリマリ土地なしキープ。1枚しか土地来ず負け。
3G:土地5、長老、ベイロスキープ。明日への探索以外すべて土地引いて負け。

4R:黒緑活用。
1G:相手がバイアル、鱗、蛇と展開しクリーチャー除去できず負け。
2G:4tタイタンも除去される。以降、土地しか引かず負け。最終ターンでハンド、墓地合わせて16枚も土地がでてた。カウンター乗ったクリーチャー除去できないから最速以外勝ち目なし。

3/25 レガシー 死の影 2-2
コラコマを無理やりタッチした形。アド取って気持ちよくなりたいんじゃ

1R:デスタク 0-2
1G:思考囲い、ヒムなどで3ターン目には相手のハンド0にしたが死儀礼以外のクリーチャーが出てこず負け。思案、ブレスト合わせて6回はプレイしたのに・・・…
2G:夜の戦慄2枚張り。死儀礼以外が出てこず。夜の戦慄1枚割られた後にRIP。その後単体除去しか引かずミラディンの十字軍が出てきて負け。

2R:グリクシスデルバー 1-2
1G:リソース削り合い。盤面は死の影。相手死儀礼。こっちライフ4、相手ライフ11。フェッチおいてアタック。何を血迷ったか相手黒マナ立ってないのにフェッチ切って沼を持ってくる。ショックインだったらマストブロックで相手のトップ次第で勝てた。ターン渡したら稲妻探され負け。
2G:死儀礼スタートでリソースの削り合い。デスシャドウが6/6くらいで出てきて対処されず勝ち。
3G:全力ペイライフでデルバーや死儀礼展開するも大きいの引けず盤面対処を迫られ残りライフ1。やっと引けた死の影を出すと返しに思案から稲妻。

3R:ドレッジ 2-0
1G:死儀礼とデルバーで順調にビート。
2G:こっちライフ7で相手のプレイミスが続き、最後死儀礼とデルバーで殴り勝ち。盤面に十分なクロックあったのでハンドのドレッドリターンをエンドに捨てられてたら負けてた。

4R:ショーテル 2-0
1G:ギタ調スタートから死儀礼、デルバー。ハンデスで相手ズタボロになって何も引かれず勝ち
2G:1t目相手セットランドgo。後手ドローヒム。
自分ハンド:ギタ調、ランド2、アンコウ、ブレスト、ウィル、囲い。
相手ハンド:山、ウィル、ショーテル、グリセル、メンター、ピアス。
ギタ調から囲い。ピアス→ウィル。ウィル撃たれず囲いでショーテル落とす。
2t目にヒムでグリセルとウィルが落ちる。その後アンコウと引いた死の影で10点クロック対処されず勝ち。

デッキリストはhttp://islandwalker.akazunoma.com/index.htm
ないものは1週間後にはあがっているはず。

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