もしかしたら水曜スタン行けるかも

胆汁病2
予知するスフィンクス2

欲しいです。

10/10FNM

2014年10月11日 TCG全般
デッキは前回とほぼ同様。
始まってすぐに暴風警報のため、モダン参加者が自分他1名残し召集。

決勝戦は2-0でした。わからん殺し強い。

相手のアーボーグでグリセル降臨。
予想外の結果でエムラ捲る宣言→エムラ
もらったパックからダク・フェイデン

いろいろあって楽しかった。

今日のGFサブ垢3回中、アヌビス、水魔導士、ハクと大当たり。

9/26,10/3FNM

2014年10月5日 TCG全般
9/26は2-1、10/3は3-1

10/3デッキリストは
http://decks.deckedbuilder.com/d/6098

9/26は内容忘れたので割愛。1戦目赤単に1-2は覚えてる。

10/3
1Rタルモツイン0-2
1g:土地並べるも肝心なところカウンターされ負け。初手以外のドロー土地だった。
2g:6ターンめくらいに双子決まる。
青いデッキに弱いところをサイド後どうにかしたい。

2RBUG2-0
1g:相手の土地が3枚で長い間止まる。こっちも土地引かずぐだった後、流転の護符が通りエムラ走らせる。
2g:白力戦スタート。相手のハンデス腐らせ、狩りの達人、スラーグ牙で殴って勝ち。

3Rジャンド2-0
1g:序盤ハンデスされるもお互い土地を並べるだけ。最後にスケープシフト引いて勝ち。
2g:白力戦スタート。狩りの達人、スラーグ牙で殴り、最後は裂け目→エムラ

4R青赤デルバー2-0
1g:ワンマリ、相手ダブマリ。相手が土地1で止まっているので順調に土地並べて裂け目エムラ
2g:ライフ1桁まで追いつめられるも狩りの達人、スラーグ牙が間に合って最後にスケープシフト


ファッティ踏み倒し楽しい。メインの全知が弱いことが多いので枚数減らしても良さそう。
クリーチャー5
2:ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram
3:波使い/Master of Wave

スペル25
2:思考囲い/Thoughtseize
3:蔑み/Despise
1:今わの際/Last Breath
3:停止の場(タフ3以上未達)
2:運命の泉/Font of Fortunes
1:払拭の光/Banishing Light
4:解消/Dissolve
4:英雄の破滅/Hero’s Downfall
2:完全なる終わり(4マナ追放)
2:対立の終結(5マナ全除去)
1:ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity

PW4
3:悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver
1:太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion

土地26

結果はそれぞれFNM1-3、ミリー1-4
デッキ構築の段階でミス。

戒め、儲かるに釣られてはいけない。


フェッチ再録嬉しいが欲しいのは対抗色というジレンマ。
青黒は優先で集めたい。

レガシーエルフ作るといってカード収集中。
垣間見る自然がオク0、いつものショップ0の大惨事。
川平兄さん持ってないかな~。
まだチャリス募集してる?1枚なら出せる
やまさんからカード預かっています。
近いうちゼロ来れる日あれば教えてください。

FNMとジジ杯

2014年8月17日 TCG全般
デッキはけちトロン
結果はそれぞれ2-2、1-3-1

FNM
1R双子2-0
1g:相手がカウンター持ってないみたいで屈葬からイオナで勝ち。
2g:相手ダブマリ。クリーチャーを除去し、ノーン素出しして勝ち。

2R青黒フェアリー0-2
1g:1t、2tハンデスされそのまま押し切られる
2g:同上

3Rジャンド2-0
1g:けち屈葬でイオナ釣る。しかし土地とボルトでライフ6に。稲妻2枚打たれなくて勝ち
2g:ワムコブンブン

4Rタルモツイン1-2
1g:相手ダブマリのうえ土地1で止まる。3t返しけちからイオナで勝ち。
2g:ワンマリ。土地しか引かず負け。
3g:同上

ジジ杯1-3-1
1R死せる生2-1?
1g:クリーチャーと死せる生を捌いてイオナで勝ち。
2g:双子決められる。
3g:大祖始の遺産で牽制しつつ内にいる獣で出てきたトークンで殴る。詐欺師の総督が2体出たが、最後にノーンとパスで勝ち。

2Rメガハンデス1-2
1g:イオナ釣って勝ち。
2g:力戦引けず。ハンデスくらって壊滅状態になり負け。
3g:同上

3R双子
1g:相手がカウンターないところをノーン素出しで勝ち。
2g:双子にパス合わせるもカウンター相手のほうが多く負け。
3g:お互い決定打がなく時間切れ。

4Rけちトロン0-2
1g:エムラ素出しするも精神隷属機ぐるぐる決まって負け。
2g:ダブマリ。天界の列柱止まらず負け。

5Rトリココントロール1-2
1g:相手ワンマリ。相手土地が止まってエムラ素出しで勝ち。
2g:丁寧に焼き切られる。
3g:相手のハンドが強かった。大切なところカウンターがささり負け。


トロンはいじりがいがあるから面白い。昨日から優勢の場面でフィニッシャー引けず負けたゲームがいくつかあるので改善したい。

今日のFNM

2014年8月16日 TCG全般
青白トロンにて2-2
詳細は明後日にでも。


GP神戸にヘイトベアー系デッキはありかも
約1か月ぶりのFNM。
デッキは以下(Island Walker 4th Editionより転載)

4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》

4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》

5《沼/Swamp》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《山/Mountain》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《血の墓所/Blood Crypt》

Sideboard
1《呪文滑り/Spellskite》
2《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1《死の印/Deathmark》
1《電謀/Electrickery》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《汚損破/Vandalblast》
2《焼却/Combust》
1《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1《四肢切断/Dismember》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》

《月の大魔術師/Magus of the Moon》と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が使いたかっただけ

結果は2-2で概ね予想通り。
前に使っていたモダン版アリストクラッツの方が強い説。

1R殻2-0
1gハンデス3回とリリアナでマウントとって勝ち。
2gハンデス→ボブ→魔術師強い

2Rタルモツイン1-2
1g相手ドブン
2gハンデス、リリアナ強い
3gフェッチ5枚切ってもドローは稲妻1以外土地。当然負け。

3R青赤デルバー2-0
1g相手ダブマリから土地1でしばらく止まる。やりたい放題やって勝ち。
2gハンデス→魔術師強い。

4Rタルモツイン1-2
1g相手ドブン
2gお互い生物除去する展開。ボブで残り2になったところで殴打頭蓋出されて焦るも、ラクドスチャームで割るチャンスがあり貴種で勝ち。
3gタルモ強い、3体並んだ。死の印入れ忘れ。

強いけど黒t月2種で良かった。稲妻、盲信者弱かったので変える。
クリーチャー11
4《闇の腹心/Dark Confidant》
2《群れネズミ/Pack Rat》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》

呪文21
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《流刑への道/Path to Exile》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
4《苦花/Bitterblossom》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《四肢切断/Dismember》

その他5
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》or《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》

2《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
9《沼/Swamp》
1《平地/Plains》

2《集団疾病/Illness in the Ranks》
1《死の印/Deathmark》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《石のような静寂/Stony Silence》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
3《涙の雨/Rain of Tears》
1《殴打頭蓋/Batterskull

ライフがマッハなので強いかはわからん。バーンに当たったらご愛嬌。
一応BG系、双子を意識。サイドは親和、トロンに重点。涙の雨は《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》だとベター。
GP神戸はBG、親和、双子、バーン、トリコ=殻の順と予想。


パズドラ
木列パと並行してアテナ育成中。
石5個使ってヘラ・ソエル行くもメイメイ遭遇せず。
誰か光パール、アテナ、ペルセウスの方フレンドお願いします。
コード174,716,484です。
フクちゃんの日記より疑問が湧いたので。
http://kuromana.diarynote.jp/201407230121278983/

ちらつき蛾or墨蛾にハサミ着いたらターン終了後に外れますか?
それとも青黒テゼみたいに飛行や感染を失ったバニラ5/5クリーチャー?

もしバニラ5/5なら能力起動で飛行や感染を得るであってます?

親和

2014年7月22日 TCG全般
ハサミタルモ親和バーンとかwwww

タルモはモダンの癌。
osmanozguney 「青黒コントロール」 Modern Daily #7283022 (4-0)

4 《島》
2 《沼》
2 《湿った墓》
3 《霧深い雨林》
1 《新緑の地下墓地》
3 《闇滑りの岸》
3 《忍び寄るタール坑》
2 《沈んだ廃墟》
2 《戦慄艦の浅瀬》
4 《地盤の際》
-土地(26)-

4 《瞬唱の魔道士》
-クリーチャー(4)-

1 《殺戮の契約》
3 《コジレックの審問》
2 《思考囲い》
1 《根絶》
1 《見栄え損ない》
3 《マナ漏出》
2 《熟慮》
1 《燻し》
1 《肉貪り》
1 《ディミーアの魔除け》
1 《四肢切断》
1 《英雄の破滅》
1 《青の太陽の頂点》
4 《謎めいた命令》
2 《神秘の指導》
1 《滅び》
1 《弱者の消耗》
1 《ジェイスの創意》
2 《殴打頭蓋》
-呪文(30)-

3 《仕組まれた爆薬》
2 《涙の雨》
2 《ジェイス・ベレレン》
1 《思考囲い》
1 《見栄え損ない》
1 《呪文嵌め》
1 《否認》
1 《疑念の影》
1 《記憶殺し》
1 《滅び》
1 《信者の沈黙》
-サイドボード(15)-

MOにて4-0のデッキ。
自分が作ったのと近い。
自分は後半のハンデスが弱くて嫌。代わりにフィニッシャーの多い2マナ域に対処するため呪文嵌め4枚。
こっちはハンデスで脅威に対処する形。
BGのリリアナに苦戦したのでこっちのほうが丸そう。滅び欲しい。

明日は暇

2014年7月7日 TCG全般
仕事は台風のため休みの予定。

停電に備えてレガシーエルフをプロキシで作成。
とても素敵なデッキなのでカード揃えようと思いました。

ゴブリン作ろうと思っていましたがやめます。

GPT神戸

2014年6月30日 TCG全般
デッキは前と同じ青黒コントロール

結果2-2-1(1回トス)

1R竹さんトリココントロール0-2(トス)
1g:土地が詰まったのと際で割られて動きとれず負け。
2g:ファイクルを通して勝ち1歩前で遠征組+残り時間考慮してトス。

2R紅焔さんオロス吸血鬼2-1
1g:クリーチャー捌いてバターで勝ち。
2g:色事故起こして負け。
3g:全部捌いて勝ち。

3Rnoharaさん青白コントロール0-2
1g:キッチン強い。
2g:枷強い。

4Rてるりんタルモツイン2-0
1g:タルモ捌いて摘出。あとはクリーチャー丁寧に捌いてネファリアでLO。
2g:相手ダブマリ。1t相手フェッチを摘出で事故狙い。途中危ない所もあったがネファリアで落とすのが相手の有効牌ばっかりで心折って勝ち。

5RロバートさんBG1-1-1
1g:相手ドブン負け。
2g:相手ドブンでほぼ負けの状況で弱者の消耗でタルモと樹上の村を破壊。バター出して殴るも相手のナイレアの弓で時間稼がれる。そのまま相手が何も引かず勝ち。
3g:時間切れドロー


今日はデッキのせいで時間切れ2回起こした。
自分ではプレイング遅くはないと思うのだけどどうでしょう。
教えて偉い人。

6/13FNMモダン

2014年6月16日 TCG全般
デッキは青黒コントロール
レシピは Island Walker 4th Edition様 より

4《瞬唱の魔道士/Snapcaster Mage》
1《ヴェンディリオン三人衆/Vendilion Clique》

4《呪文嵌め/Spell Snare》
2《見栄え損ない/Disfigure》
1《外科的摘出/Surgical Extraction》
1《蒸気の絡みつき/Vapor Snag》
4《マナ漏出/Mana Leak》
2《疑念の影/Shadow of Doubt》
1《肉貪り/Devour Flesh》
1《破滅の刃/Doom Blade》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
1《熟慮/Think Twice》
1《青の太陽の頂点/Blue Sun’s Zenith》
1《四肢切断/Dismember》
4《謎めいた命令/Cryptic Command》
2《弱者の消耗/Consume the Meek》
1《神秘の指導/Mystical Teachings》
1《殴打頭蓋/Batterskull》
1《悪魔の顕現/Demonic Rising》

6《島/Island》
5《沼/Swamp》
4《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
3《忍び寄るタール坑/Creeping Tar Pit》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
2《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
2《湿った墓/Watery Grave》
1《ネファリアの溺墓/Nephalia Drownyard》

Sideboard
3《ファイレクシアの十字軍/Phyrexian Crusader》
1《ザルファーの魔道士、テフェリー/Teferi, Mage of Zhalfir》
2《集団疾病/Illness in the Ranks》
1《根絶/Extirpate》
1《鋼の妨害/Steel Sabotage》
3《ハーキルの召還術/Hurkyl’s Recall》
1《否認/Negate》
1《悲哀まみれ/Drown in Sorrow》
2《精神壊しの罠/Mindbreak Trap》

結果3-1
負けたマッチは青黒LO。完全にメタ外の上、相性的に無理。もし勝っていても呪禁オーラとだったからどのみち3-1だったと思う。

1Rグリクシスコントロール2-1
1g:相手トリマリ。ミシュラランドが強くて除去引けず負け。情けない
2g:相手4t殺戮遊戯をプレイ。青命令抜かれるもサイドインしていた十字軍がバター担いで勝ち。
3g:相手の青命令を根絶で抜いてハンド確認。カウンターないのでテフェリー出してgg。

2R青黒フェアリー2-1
1g:1tハンデスでスネア抜かれ2t苦花着地。粘ったがさすがに負け。
2g:相手何度か土地が詰まる。その間にタール抗、バターで殴りきる。
3g:苦花カウンター後、根絶。相手の土地詰まりもあったが、フィニッシャー引かない。ネファリア引いたのでそのままLO勝利。

相手が霧縛り出せない場面が多かったのが印象的。フェアリーは序盤噛み合わないと大分辛そうだった。

3R青黒LO0-2
1g:青頂点で粘るもハンデスされ負け。
2g:まあ無理。

3R出産の殻2-0
1g:土地詰まるも疑念の影と瞬唱で引き増ししながら相手を妨害。悪魔の顕現着地で勝ち。
2g:妨害しながらタール抗とバターで殴りきる。


今回はトリコ、殻を意識してデッキ構築。
店内メタは殻、トリコ、親和がteir1、その後、双子、青白トロンのイメージ。
親和は当たらなかったけど、5枚土地出せれば弱者の消耗でどうにでもなる。サイドもかなりとってるし。
ハンデスやPWをとってない分、双子に弱くなったけどサイド後は血染めの月に気をつければ勝てるはず。

回していて終盤弱いハンデスを引かないのがとても好感触。色事故もないのでやってて楽しかった。
行かないGP用に調整するならサイドにBG、ジャンド対策を取りたいところ。
FNMグルセルシュート1-2

ミリー杯ポックスリアニ1-3

キープ甘すぎ。シンクロ率上げねば
FNMモダン1-3

デッキは以下(Island Walker 4th Edition様より)
3《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4《極楽鳥/Birds of Paradise》
3《根の壁/Wall of Roots》
2《幻影の像/Phantasmal Image》
3《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》
2《やっかい児/Pestermite》
2《台所の嫌がらせ屋/Kitchen Finks》
1《永遠の証人/Eternal Witness》
4《骨の神託者/Oracle of Bones》
2《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
2《修復の天使/Restoration Angel》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
1《士気溢れる徴集兵/Zealous Conscripts》

4《出産の殻/Birthing Pod》
1《原初のうねり/Primal Surge》
3《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum》

4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
4《踏み鳴らされる地/Stomping Ground》
3《霧深い雨林/Misty Rainforest》
2《繁殖池/Breeding Pool》
2《蒸気孔/Steam Vents》
2《寺院の庭/Temple Garden》
1《森/Forest》
1《島/Island》
1《山/Mountain》
1《平地/Plains》
1《剃刀境の茂み/Razorverge Thicket》
Sideboard
1《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage》
1《漁る軟泥/Scavenging Ooze》
1《調和スリヴァー/Harmonic Sliver》
1《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》
1《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》
2《古えの遺恨/Ancient Grudge》
1《焼却/Combust》
1《紅蓮地獄/Pyroclasm》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
4《欠片の双子/Splinter Twin》
1《忍び寄る腐食/Creeping Corrosion》

やりたいことはわかるな?
結局成功したのは1回だけ。まあできただけ良し。

1R青白トロン1-2
1g:キキジキコンボは防がれるも、丁寧にビートして勝ち。
2g:土地しか引かない負け。
3g:ワームコイルエンジン2にイオナは無理。

2Rトリコ2-0
1g:1マリ。丁寧に除去され負け。
2g:石のような静寂貼られるが丁寧にビート。相手ハンド1、4マナ有。相手にはブロッカーにヴェンディ。こっちは徴収兵、巡礼者、詐欺師の総督。ハンドにはキキジキと幻影の像。ヴェンディ奪えば勝てる場面だったので像をプレイ。結果、修復の天使でブリンクされハンドのキキジキ落とされた。

3Rトリコ枷1-2
1g:土地事故。相手の枷でマナクリ取られ、最後まで土地2で止まる。
2g:最速コンボが決まる
3g:1gと同様。

4Rストーム2-0
1g:骨の信託者が貢納され5/3ビートで勝ち
2g:骨の信託者ビートが嫌だったみたいで根本原理唱えて勝ち。オラクル説明の時Ezraがお前の負けと書いてあると言っててワロタ。


ずっと1-3が続いているのでそろそろ遊び要素抜いたガチデッキで勝率上げます。

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