デッキは前回とほぼ同様。
始まってすぐに暴風警報のため、モダン参加者が自分他1名残し召集。
決勝戦は2-0でした。わからん殺し強い。
相手のアーボーグでグリセル降臨。
予想外の結果でエムラ捲る宣言→エムラ
もらったパックからダク・フェイデン
いろいろあって楽しかった。
今日のGFサブ垢3回中、アヌビス、水魔導士、ハクと大当たり。
始まってすぐに暴風警報のため、モダン参加者が自分他1名残し召集。
決勝戦は2-0でした。わからん殺し強い。
相手のアーボーグでグリセル降臨。
予想外の結果でエムラ捲る宣言→エムラ
もらったパックからダク・フェイデン
いろいろあって楽しかった。
今日のGFサブ垢3回中、アヌビス、水魔導士、ハクと大当たり。
9/26,10/3FNM
2014年10月5日 TCG全般9/26は2-1、10/3は3-1
10/3デッキリストは
http://decks.deckedbuilder.com/d/6098
9/26は内容忘れたので割愛。1戦目赤単に1-2は覚えてる。
10/3
1Rタルモツイン0-2
1g:土地並べるも肝心なところカウンターされ負け。初手以外のドロー土地だった。
2g:6ターンめくらいに双子決まる。
青いデッキに弱いところをサイド後どうにかしたい。
2RBUG2-0
1g:相手の土地が3枚で長い間止まる。こっちも土地引かずぐだった後、流転の護符が通りエムラ走らせる。
2g:白力戦スタート。相手のハンデス腐らせ、狩りの達人、スラーグ牙で殴って勝ち。
3Rジャンド2-0
1g:序盤ハンデスされるもお互い土地を並べるだけ。最後にスケープシフト引いて勝ち。
2g:白力戦スタート。狩りの達人、スラーグ牙で殴り、最後は裂け目→エムラ
4R青赤デルバー2-0
1g:ワンマリ、相手ダブマリ。相手が土地1で止まっているので順調に土地並べて裂け目エムラ
2g:ライフ1桁まで追いつめられるも狩りの達人、スラーグ牙が間に合って最後にスケープシフト
ファッティ踏み倒し楽しい。メインの全知が弱いことが多いので枚数減らしても良さそう。
10/3デッキリストは
http://decks.deckedbuilder.com/d/6098
9/26は内容忘れたので割愛。1戦目赤単に1-2は覚えてる。
10/3
1Rタルモツイン0-2
1g:土地並べるも肝心なところカウンターされ負け。初手以外のドロー土地だった。
2g:6ターンめくらいに双子決まる。
青いデッキに弱いところをサイド後どうにかしたい。
2RBUG2-0
1g:相手の土地が3枚で長い間止まる。こっちも土地引かずぐだった後、流転の護符が通りエムラ走らせる。
2g:白力戦スタート。相手のハンデス腐らせ、狩りの達人、スラーグ牙で殴って勝ち。
3Rジャンド2-0
1g:序盤ハンデスされるもお互い土地を並べるだけ。最後にスケープシフト引いて勝ち。
2g:白力戦スタート。狩りの達人、スラーグ牙で殴り、最後は裂け目→エムラ
4R青赤デルバー2-0
1g:ワンマリ、相手ダブマリ。相手が土地1で止まっているので順調に土地並べて裂け目エムラ
2g:ライフ1桁まで追いつめられるも狩りの達人、スラーグ牙が間に合って最後にスケープシフト
ファッティ踏み倒し楽しい。メインの全知が弱いことが多いので枚数減らしても良さそう。
新環境デッキできた(脳内)
2014年9月13日 TCG全般クリーチャー5
2:ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram
3:波使い/Master of Wave
スペル25
2:思考囲い/Thoughtseize
3:蔑み/Despise
1:今わの際/Last Breath
3:停止の場(タフ3以上未達)
2:運命の泉/Font of Fortunes
1:払拭の光/Banishing Light
4:解消/Dissolve
4:英雄の破滅/Hero’s Downfall
2:完全なる終わり(4マナ追放)
2:対立の終結(5マナ全除去)
1:ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
PW4
3:悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver
1:太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
土地26
2:ニクス毛の雄羊/Nyx-Fleece Ram
3:波使い/Master of Wave
スペル25
2:思考囲い/Thoughtseize
3:蔑み/Despise
1:今わの際/Last Breath
3:停止の場(タフ3以上未達)
2:運命の泉/Font of Fortunes
1:払拭の光/Banishing Light
4:解消/Dissolve
4:英雄の破滅/Hero’s Downfall
2:完全なる終わり(4マナ追放)
2:対立の終結(5マナ全除去)
1:ジェイスの創意/Jace’s Ingenuity
PW4
3:悪夢の織り手、アショク/Ashiok, Nightmare Weaver
1:太陽の勇者、エルズペス/Elspeth, Sun’s Champion
土地26
8月29日FNM、ミリー杯
2014年9月1日 TCG全般結果はそれぞれFNM1-3、ミリー1-4
デッキ構築の段階でミス。
戒め、儲かるに釣られてはいけない。
フェッチ再録嬉しいが欲しいのは対抗色というジレンマ。
青黒は優先で集めたい。
レガシーエルフ作るといってカード収集中。
垣間見る自然がオク0、いつものショップ0の大惨事。
川平兄さん持ってないかな~。
デッキ構築の段階でミス。
戒め、儲かるに釣られてはいけない。
フェッチ再録嬉しいが欲しいのは対抗色というジレンマ。
青黒は優先で集めたい。
レガシーエルフ作るといってカード収集中。
垣間見る自然がオク0、いつものショップ0の大惨事。
川平兄さん持ってないかな~。
デッキはけちトロン
結果はそれぞれ2-2、1-3-1
FNM
1R双子2-0
1g:相手がカウンター持ってないみたいで屈葬からイオナで勝ち。
2g:相手ダブマリ。クリーチャーを除去し、ノーン素出しして勝ち。
2R青黒フェアリー0-2
1g:1t、2tハンデスされそのまま押し切られる
2g:同上
3Rジャンド2-0
1g:けち屈葬でイオナ釣る。しかし土地とボルトでライフ6に。稲妻2枚打たれなくて勝ち
2g:ワムコブンブン
4Rタルモツイン1-2
1g:相手ダブマリのうえ土地1で止まる。3t返しけちからイオナで勝ち。
2g:ワンマリ。土地しか引かず負け。
3g:同上
ジジ杯1-3-1
1R死せる生2-1?
1g:クリーチャーと死せる生を捌いてイオナで勝ち。
2g:双子決められる。
3g:大祖始の遺産で牽制しつつ内にいる獣で出てきたトークンで殴る。詐欺師の総督が2体出たが、最後にノーンとパスで勝ち。
2Rメガハンデス1-2
1g:イオナ釣って勝ち。
2g:力戦引けず。ハンデスくらって壊滅状態になり負け。
3g:同上
3R双子
1g:相手がカウンターないところをノーン素出しで勝ち。
2g:双子にパス合わせるもカウンター相手のほうが多く負け。
3g:お互い決定打がなく時間切れ。
4Rけちトロン0-2
1g:エムラ素出しするも精神隷属機ぐるぐる決まって負け。
2g:ダブマリ。天界の列柱止まらず負け。
5Rトリココントロール1-2
1g:相手ワンマリ。相手土地が止まってエムラ素出しで勝ち。
2g:丁寧に焼き切られる。
3g:相手のハンドが強かった。大切なところカウンターがささり負け。
トロンはいじりがいがあるから面白い。昨日から優勢の場面でフィニッシャー引けず負けたゲームがいくつかあるので改善したい。
結果はそれぞれ2-2、1-3-1
FNM
1R双子2-0
1g:相手がカウンター持ってないみたいで屈葬からイオナで勝ち。
2g:相手ダブマリ。クリーチャーを除去し、ノーン素出しして勝ち。
2R青黒フェアリー0-2
1g:1t、2tハンデスされそのまま押し切られる
2g:同上
3Rジャンド2-0
1g:けち屈葬でイオナ釣る。しかし土地とボルトでライフ6に。稲妻2枚打たれなくて勝ち
2g:ワムコブンブン
4Rタルモツイン1-2
1g:相手ダブマリのうえ土地1で止まる。3t返しけちからイオナで勝ち。
2g:ワンマリ。土地しか引かず負け。
3g:同上
ジジ杯1-3-1
1R死せる生2-1?
1g:クリーチャーと死せる生を捌いてイオナで勝ち。
2g:双子決められる。
3g:大祖始の遺産で牽制しつつ内にいる獣で出てきたトークンで殴る。詐欺師の総督が2体出たが、最後にノーンとパスで勝ち。
2Rメガハンデス1-2
1g:イオナ釣って勝ち。
2g:力戦引けず。ハンデスくらって壊滅状態になり負け。
3g:同上
3R双子
1g:相手がカウンターないところをノーン素出しで勝ち。
2g:双子にパス合わせるもカウンター相手のほうが多く負け。
3g:お互い決定打がなく時間切れ。
4Rけちトロン0-2
1g:エムラ素出しするも精神隷属機ぐるぐる決まって負け。
2g:ダブマリ。天界の列柱止まらず負け。
5Rトリココントロール1-2
1g:相手ワンマリ。相手土地が止まってエムラ素出しで勝ち。
2g:丁寧に焼き切られる。
3g:相手のハンドが強かった。大切なところカウンターがささり負け。
トロンはいじりがいがあるから面白い。昨日から優勢の場面でフィニッシャー引けず負けたゲームがいくつかあるので改善したい。
8月8日FNMモダン
2014年8月9日 TCG全般 コメント (2)約1か月ぶりのFNM。
デッキは以下(Island Walker 4th Editionより転載)
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
5《沼/Swamp》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《山/Mountain》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《血の墓所/Blood Crypt》
Sideboard
1《呪文滑り/Spellskite》
2《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1《死の印/Deathmark》
1《電謀/Electrickery》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《汚損破/Vandalblast》
2《焼却/Combust》
1《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1《四肢切断/Dismember》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
《月の大魔術師/Magus of the Moon》と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が使いたかっただけ
結果は2-2で概ね予想通り。
前に使っていたモダン版アリストクラッツの方が強い説。
1R殻2-0
1gハンデス3回とリリアナでマウントとって勝ち。
2gハンデス→ボブ→魔術師強い
2Rタルモツイン1-2
1g相手ドブン
2gハンデス、リリアナ強い
3gフェッチ5枚切ってもドローは稲妻1以外土地。当然負け。
3R青赤デルバー2-0
1g相手ダブマリから土地1でしばらく止まる。やりたい放題やって勝ち。
2gハンデス→魔術師強い。
4Rタルモツイン1-2
1g相手ドブン
2gお互い生物除去する展開。ボブで残り2になったところで殴打頭蓋出されて焦るも、ラクドスチャームで割るチャンスがあり貴種で勝ち。
3gタルモ強い、3体並んだ。死の印入れ忘れ。
強いけど黒t月2種で良かった。稲妻、盲信者弱かったので変える。
デッキは以下(Island Walker 4th Editionより転載)
4《灰の盲信者/Ash Zealot》
4《闇の腹心/Dark Confidant》
4《月の大魔術師/Magus of the Moon》
4《ザスリッドの屍術師/Xathrid Necromancer》
4《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
4《稲妻/Lightning Bolt》
4《思考囲い/Thoughtseize》
1《ゲスの評決/Geth’s Verdict》
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
5《沼/Swamp》
4《乾燥台地/Arid Mesa》
4《山/Mountain》
4《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
3《黒割れの崖/Blackcleave Cliffs》
3《血の墓所/Blood Crypt》
Sideboard
1《呪文滑り/Spellskite》
2《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》
2《雷口のヘルカイト/Thundermaw Hellkite》
1《死の印/Deathmark》
1《電謀/Electrickery》
1《虚無の呪文爆弾/Nihil Spellbomb》
1《汚損破/Vandalblast》
2《焼却/Combust》
1《ラクドスの魔除け/Rakdos Charm》
1《神々の憤怒/Anger of the Gods》
1《四肢切断/Dismember》
1《火山の流弾/Volcanic Fallout》
《月の大魔術師/Magus of the Moon》と《ファルケンラスの貴種/Falkenrath Aristocrat》が使いたかっただけ
結果は2-2で概ね予想通り。
前に使っていたモダン版アリストクラッツの方が強い説。
1R殻2-0
1gハンデス3回とリリアナでマウントとって勝ち。
2gハンデス→ボブ→魔術師強い
2Rタルモツイン1-2
1g相手ドブン
2gハンデス、リリアナ強い
3gフェッチ5枚切ってもドローは稲妻1以外土地。当然負け。
3R青赤デルバー2-0
1g相手ダブマリから土地1でしばらく止まる。やりたい放題やって勝ち。
2gハンデス→魔術師強い。
4Rタルモツイン1-2
1g相手ドブン
2gお互い生物除去する展開。ボブで残り2になったところで殴打頭蓋出されて焦るも、ラクドスチャームで割るチャンスがあり貴種で勝ち。
3gタルモ強い、3体並んだ。死の印入れ忘れ。
強いけど黒t月2種で良かった。稲妻、盲信者弱かったので変える。
クリーチャー11
4《闇の腹心/Dark Confidant》
2《群れネズミ/Pack Rat》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
呪文21
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《流刑への道/Path to Exile》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
4《苦花/Bitterblossom》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《四肢切断/Dismember》
その他5
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》or《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
9《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
2《集団疾病/Illness in the Ranks》
1《死の印/Deathmark》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《石のような静寂/Stony Silence》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
3《涙の雨/Rain of Tears》
1《殴打頭蓋/Batterskull
ライフがマッハなので強いかはわからん。バーンに当たったらご愛嬌。
一応BG系、双子を意識。サイドは親和、トロンに重点。涙の雨は《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》だとベター。
GP神戸はBG、親和、双子、バーン、トリコ=殻の順と予想。
パズドラ
木列パと並行してアテナ育成中。
石5個使ってヘラ・ソエル行くもメイメイ遭遇せず。
誰か光パール、アテナ、ペルセウスの方フレンドお願いします。
コード174,716,484です。
4《闇の腹心/Dark Confidant》
2《群れネズミ/Pack Rat》
3《吸血鬼の夜鷲/Vampire Nighthawk》
2《マラキールの門番/Gatekeeper of Malakir》
呪文21
1《殺戮の契約/Slaughter Pact》
3《流刑への道/Path to Exile》
4《コジレックの審問/Inquisition of Kozilek》
3《思考囲い/Thoughtseize》
1《喉首狙い/Go for the Throat》
4《苦花/Bitterblossom》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
2《四肢切断/Dismember》
その他5
4《ヴェールのリリアナ/Liliana of the Veil》
1《光と影の剣/Sword of Light and Shadow》or《戦争と平和の剣/Sword of War and Peace》
2《神無き祭殿/Godless Shrine》
1《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
3《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
3《湿地の干潟/Marsh Flats》
1《大天使の霊堂/Vault of the Archangel》
3《地盤の際/Tectonic Edge》
9《沼/Swamp》
1《平地/Plains》
2《集団疾病/Illness in the Ranks》
1《死の印/Deathmark》
1《大祖始の遺産/Relic of Progenitus》
2《戦争の報い、禍汰奇/Kataki, War’s Wage》
1《安らかなる眠り/Rest in Peace》
2《石のような静寂/Stony Silence》
2《天界の粛清/Celestial Purge》
3《涙の雨/Rain of Tears》
1《殴打頭蓋/Batterskull
ライフがマッハなので強いかはわからん。バーンに当たったらご愛嬌。
一応BG系、双子を意識。サイドは親和、トロンに重点。涙の雨は《大爆発の魔道士/Fulminator Mage》だとベター。
GP神戸はBG、親和、双子、バーン、トリコ=殻の順と予想。
パズドラ
木列パと並行してアテナ育成中。
石5個使ってヘラ・ソエル行くもメイメイ遭遇せず。
誰か光パール、アテナ、ペルセウスの方フレンドお願いします。
コード174,716,484です。
フクちゃんの日記より疑問が湧いたので。
http://kuromana.diarynote.jp/201407230121278983/
ちらつき蛾or墨蛾にハサミ着いたらターン終了後に外れますか?
それとも青黒テゼみたいに飛行や感染を失ったバニラ5/5クリーチャー?
もしバニラ5/5なら能力起動で飛行や感染を得るであってます?
http://kuromana.diarynote.jp/201407230121278983/
ちらつき蛾or墨蛾にハサミ着いたらターン終了後に外れますか?
それとも青黒テゼみたいに飛行や感染を失ったバニラ5/5クリーチャー?
もしバニラ5/5なら能力起動で飛行や感染を得るであってます?
モダン青黒(記録用)
2014年7月16日 TCG全般osmanozguney 「青黒コントロール」 Modern Daily #7283022 (4-0)
4 《島》
2 《沼》
2 《湿った墓》
3 《霧深い雨林》
1 《新緑の地下墓地》
3 《闇滑りの岸》
3 《忍び寄るタール坑》
2 《沈んだ廃墟》
2 《戦慄艦の浅瀬》
4 《地盤の際》
-土地(26)-
4 《瞬唱の魔道士》
-クリーチャー(4)-
1 《殺戮の契約》
3 《コジレックの審問》
2 《思考囲い》
1 《根絶》
1 《見栄え損ない》
3 《マナ漏出》
2 《熟慮》
1 《燻し》
1 《肉貪り》
1 《ディミーアの魔除け》
1 《四肢切断》
1 《英雄の破滅》
1 《青の太陽の頂点》
4 《謎めいた命令》
2 《神秘の指導》
1 《滅び》
1 《弱者の消耗》
1 《ジェイスの創意》
2 《殴打頭蓋》
-呪文(30)-
3 《仕組まれた爆薬》
2 《涙の雨》
2 《ジェイス・ベレレン》
1 《思考囲い》
1 《見栄え損ない》
1 《呪文嵌め》
1 《否認》
1 《疑念の影》
1 《記憶殺し》
1 《滅び》
1 《信者の沈黙》
-サイドボード(15)-
MOにて4-0のデッキ。
自分が作ったのと近い。
自分は後半のハンデスが弱くて嫌。代わりにフィニッシャーの多い2マナ域に対処するため呪文嵌め4枚。
こっちはハンデスで脅威に対処する形。
BGのリリアナに苦戦したのでこっちのほうが丸そう。滅び欲しい。
4 《島》
2 《沼》
2 《湿った墓》
3 《霧深い雨林》
1 《新緑の地下墓地》
3 《闇滑りの岸》
3 《忍び寄るタール坑》
2 《沈んだ廃墟》
2 《戦慄艦の浅瀬》
4 《地盤の際》
-土地(26)-
4 《瞬唱の魔道士》
-クリーチャー(4)-
1 《殺戮の契約》
3 《コジレックの審問》
2 《思考囲い》
1 《根絶》
1 《見栄え損ない》
3 《マナ漏出》
2 《熟慮》
1 《燻し》
1 《肉貪り》
1 《ディミーアの魔除け》
1 《四肢切断》
1 《英雄の破滅》
1 《青の太陽の頂点》
4 《謎めいた命令》
2 《神秘の指導》
1 《滅び》
1 《弱者の消耗》
1 《ジェイスの創意》
2 《殴打頭蓋》
-呪文(30)-
3 《仕組まれた爆薬》
2 《涙の雨》
2 《ジェイス・ベレレン》
1 《思考囲い》
1 《見栄え損ない》
1 《呪文嵌め》
1 《否認》
1 《疑念の影》
1 《記憶殺し》
1 《滅び》
1 《信者の沈黙》
-サイドボード(15)-
MOにて4-0のデッキ。
自分が作ったのと近い。
自分は後半のハンデスが弱くて嫌。代わりにフィニッシャーの多い2マナ域に対処するため呪文嵌め4枚。
こっちはハンデスで脅威に対処する形。
BGのリリアナに苦戦したのでこっちのほうが丸そう。滅び欲しい。